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TIAREN

Jeu vidéo - Tactical RPG Multi - Projet de fin d'étude

Tiaren est un tactical RPG, dont la spécificité est que le terrain est entièrement modifiable par les joueurs.


Jouable en ligne, proposant un système de combats au tour-par-tour, Tiaren permet à deux joueurs de s’affronter en contrôlant chacun un groupe de personnages.


Leur objectif : être le premier à capturer un objet sacré pour le ramener dans l’en-but adverse.


Outre les compétences classiques, les personnages ont des capacités leur permettant d’interagir avec le terrain, constitué de cubes, sur lequel ils évoluent : construction, destruction, piège, …

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Tiaren est actuellement au stade de prototype, une première version visuellement simple mais qui démontre son potentiel.


Ce prototype est l’aboutissement de mon projet de fin d’étude dans le cadre de la spécialisation JIN (Jeux vidéo et Interactions Numériques) co-opérée entre Télécom Sud Paris et l’ENSIIE.

tiaren_gallery.png

Au cours des 6 mois de travail sur ce projet, j’avais la charge de sa gestion. J’ai mis en place des processus (sprints, dailys) adaptés au rythme de nos études et était garante du bon avancement du projet. Nous étions 5 ingénieurs en informatique à travailler sur le projet et aucun de nous n’avait de compétence en graphisme ou en animation. J’ai donc pris ce travail à ma charge, et ai trouvé des solutions adaptées à mes compétences. J’ai ainsi pu concevoir et animer plusieurs personnages, et attribuer une identité graphique au jeu. Le terrain étant lui-même constitué de cubes, j’ai décidé d’utiliser le voxel art pour réaliser les assets nécessaires. Ce choix simple  a beaucoup plu aux joueurs à qui nous avons fait testé le jeu au cours d’événements publics. J'ai également co-réalisé le design d’interface du jeu.

©2021 par Elodie Bouziat. Créé avec Wix.com

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